Normas

  • El juego de 9 fantasmas está destinado a mayores de 16 de años. Los menores de edad de 16 a 18 años, tendrán que asistir al evento acompañados de sus padres o tutores y con la firma de una autorización. Descarga aquí.
  • Es necesario venir equipado con al menos una linterna, un calzado resistente para andar por el campo, ropa de abrigo y en el caso de que llueva paraguas, chubasquero o todo aquello que veamos conveniente.
  • Es obligatorio venir caracterizado al evento con algún disfraz o maquillaje que nos de algo de miedo. Si te consideras lo suficientemente terrorífic@ en estado natural como para no necesitar atrezzo también te aceptamos, pero debes dar mucho miedo.
  • Es obligatorio llevar con nosotros el DNI, NIE o documento identificativo por si es requerido.
  • En caso de lluvia no se cancela el evento si bien gran parte de el se desarrollará por zonas donde no exista barro de forma abundante o estén cubiertas.
  • Durante la cena seremos asignados a un equipo y nunca podremos ir por libre, debemos ser colaborativos.
  • En caso de ser tocados y no querer continuar en el juego es necesario salir de la zona de atracción y de desarrollo del juego.
  • Los jugadores llevarán un pañuelo/brazalete blanco en una zona visible, los poseídos llevarán un pañuelo rojo y los fantasmas no llevan ningún tipo de pañuelo. Podréis ver algunas personas que llevan un pañuelo azul, son observadores (fotógrafos, prensa etc), son invisibles para vosotros y no podemos interactuar con ellos.
  • Esconder el pañuelo o brazalete para no identificarse es motivo de expulsión del juego.
  • Estar ebrio o bajo el efecto de sustancias prohibidas es motivo de expulsión del juego.
  • Expulsamos a los participantes, quitándoles el brazalete.
  • Cualquier persona puede participar independientemente de su estado físico aunque teniendo en cuenta que nos moveremos por zonas a campo abierto.
  • Es imprescindible que nadie se aleje de las zonas acotadas en el mapa o las zonas que no pertenezcan al juego.
  • El juego consiste en intentar sobrevivir sin ser tocado por un fantasma y conseguir limpiar a los 9 fantasmas o al mayor número de ellos.
  • Si conseguimos limpiar un fantasma, éste desaparecerá para el resto del juego y nos entregará una tarjeta verde a todos los asistentes presentes que hayan participado en la limpieza. Nos dará una “vida extra”.
  • Si un fantasma nos toca y le entregamos una tarjeta verde, podremos continuar en el juego. Consumimos así nuestras vidas extra.
  • Está prohibido el uso de punteros láser así como el uso de cerillas, velas o elementos inflamables en las zonas de campo.
  • Disponemos de zonas en el complejo para fumadores fuera de la zona de peligro.
  • Está prohibido atacar a los fantasmas de forma deliberada, si bien ellos te pueden tocar y tu a ellos si caes en la tentación no seas brut@.
  • Cuando te conviertes en un alma poseída, pasarás a formar parte del Comité Satánico donde seréis guiados por nuestros monitores que os aplicarán vuestros roles, vuestro grado de peligrosidad y os darán información sobre nuevas leyendas que tendréis que difundir.